El marco de la novela es completamente arquetípico. Un amplio y viejo castillo en la costa, una playa melancólica, niebla y la sombra de Iván el Terrible flotando en la geografía; también una dama espectral y misteriosa que se entrevé a veces, en noches despejadas... Parecía el relato gótico por excelencia, ¡e iba bien! Y de pronto, un giro. No lo desvelaré, pero para mi gusto fue un giro amargo. Deja el relato gótico para pasar a otra cosa muy diferente, que no está mal pero no es lo que se esperaba. hace 15 años con una nota de 0
De los suplementos hasta la fecha, el más interesante. Amplísimo bestiario con monstruos de usar y tirar, y algunos más en serio. No sólo eso sino detalladas páginas sobre las culturas naga y nezumi, e incluso reglas para hacer personajes jugadores de esas razas con buenas posibilidades de trasfondo y desarrollo. Y aún más: también permite crear personajes espirituales como dragones, fénix, kitsune... hace 15 años con una nota de 0
Pantalla interesante, mapa interesante, fichas interesantes, todo con el aditivo de ser edición exclusiva. Como cualquier otra pantalla bien hecha, prescindible pero con mucho encanto. hace 15 años con una nota de 0
Lo que sale en claro del libro son unas pocas Escuelas y Técnicas y un puñado de duelos típicos de cada clan. Lo cierto es que se podría haber hecho sobradamente en 50 páginas y aunque es entretenido, tampoco es crucial ni incluye nada que no pueda discurrir la imaginación de un Master. Para lo que incluye y el precio que cuesta es uno de los libros menos rentables. hace 15 años con una nota de 0
Para orientarse después del año 1132 sin tener que consultar en webs y tomar apuntes de aquí y allá; la verdad es que se agradece mucho. Y un puñado de Técnicas más, que siempre vienen bien. hace 15 años con una nota de 0
Hay mucha paja, pero un puñado de cosas útiles y las impagables tablas de encuentros aleatorios, que terminan siendo épicas y divertidísimas. Mis jugadores temen el momento de hacer la tirada. hace 15 años con una nota de 0
Este y el "Criaturas de Rokugan" son los suplementos más aprovechables. La cantidad de hechizos nuevos es enorme y no hay ninguno que desvaríe. Los objetos mágicos, desde únicos a relativamente comunes, también dan mucho colorido. hace 15 años con una nota de 0
Magnífico repaso al sistema militar de los tres clanes más belicosos. Existe un suplemento web que habla del resto de clanes. Viene genial para las descripciones, y los castillos son perfectos para improvisar un escenario rápido. hace 15 años con una nota de 0
Típica teleserie venezolana, pero en libro y con egipcios. Conatos de sexo pudoroso para amas de casa, "misterio" e "intriga" mantenida a base de interrumpir la acción en momentos críticos y retomarla unas páginas después, y una visión de los musulmanes como "malos" de cuento de hadas, perdonables casi, con un punto de vista muy endulzado. Supongo que es lo que se puede esperar de un libro que haría compañía a los del dichoso Highlander en las estanterías de un supermercado. Entretenido si pones voluntad, pero nada recomendable para alguien que haya leído más de diez... hace 15 años con una nota de 0
Acción, poderes misteriosos, batallas épicas, enemigos poderosos, aire de catástrofe y el nacimiento de un, ejem, Ultramarine carismático. (Es un decir). hace 15 años con una nota de 0
Una nueva versión de invasiones alienígenas. No son criaturas, ni plantas, ni formas de vida que podamos comprender. El invasor es un color. hace 15 años con una nota de 0
El personaje de Ella, y el monumento de la estatua velada sobre la Tierra... El resto del libro entretiene pero no va mucho más allá. hace 15 años con una nota de 0